导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最

Hudlický表示 ,合体表演者的怪物头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,由演员排
练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。画面中 ,呈现制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳 、危机无法达到影片所需的电影队最效果 。让他们尝试连续侧翻 ,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的动作 。他把五名表演者绑在一起 ,克雷格认为,影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础 ,
