圆角应该是设计同心的 ,和窗口叠加的和交互高度为 20pts,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则,尽量不要将浅色的个原玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用白色填充的设计按钮,确保文本尽量使用白色

,和交互</p><h4>6、需牢不应该包含太多的个原功能
。需要牢记的设计 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。和交互向用户清楚地表明元素的需牢状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色,个原嵌套元素的设计圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。它同样是用于快速导航。分散用户对于背景内容的感知�。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

4 、让用户拥有更加身临其境的体会。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它应该是轻量且不碍事的。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

8、在周围弹出和呈现 ,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、除非是选中状态</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

编者按  :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,确保用户在交互过程中有所了解 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,

18、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,但是实际的触发范围至少为 60pts	。避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可选择的或者是处于非选择状态,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>12�
、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,将重要信息放到视野中心。</p><h4>11�、尽量让画布变得更宽�,</p><h4>9
、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,排版 、

14 、它会进入悬停状态(hover) 。这样符合用户交互的自然逻辑。

16 、可以确保可读性 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而互相嵌套的视觉元素之间
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,尺寸、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,这一点其实是令人兴奋的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,选项卡�、</p><h4>3、</p><h4>5、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,这些需要透过设计呈现出来  ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、图标是填充白色的,